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此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。
注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多
这款研发耗时3年之久,颠覆传统SLG的大作,即将要和领主们见面了!为了能达到领主们的期待,研发团队可谓卯足了劲,天天爆肝。在此我们承诺,在《帝国:权杖与文明》中,要把抽卡的价格打下来,降肝减负再升级,给领主们带来更加纯粹的策略游戏体验。
【强谋略,真特性】
从远古时代开始,文明就如同一列勇往直前、永不停熄的火车,穿越时间的隧道,不断前行。它从蒙昧野蛮的远古时代启程,逐渐演进到璀璨辉煌的青铜时代,然后迈入铁器时代的繁荣,接着经历了火器时代的激荡,最终进入到机器轰鸣的工业时代……在《帝国:权杖与文明》中,你将引领弱小走向强大,引领贫瘠走向繁盛,引领人类跨越时代和山海,你将打造最伟大的奇迹——引领文明崛起!
【无暗改,真卡池】
想要成为玩家们心目中“最良心的SLG游戏”,我们决定抛弃市面上大多数传统SLG游戏的“小卡池放新卡”的设定,卡池的定位也会更偏向于追求特定卡或升红,且初始大卡池就可以抽全所有武将。在《帝国:权杖与文明》中,我们深知英雄角色的培养对玩家的重要性,同时也大幅度降低了抽卡的价格,并保证抽卡系统的公正性和随机性,确保每一位玩家都能更容易获得喜欢的英雄角色,都能在同一起跑线上展开激励的竞争体验。请相信我们可以打造出更加多元、充满策略性和趣味性的战场环境!
【易上手,真降氪】
如果“肝”是进入游戏的阻碍,我们就“降肝减负”,让策略游戏好玩不累;如果“氪”是无法持续玩SLG的理由,那我们就“大幅减氪”。现在,我们可以在这里大声说:和《帝国:权杖与文明》品质相近的文明策略游戏,没有我们性价比高;和我们价格相似的没有我们好玩。总而言之,不是其他文明策略游戏玩不起,而是我们更有性价比!这一次,让我们一起将SLG的价格打下来!降氪减负这句话,《帝国:权杖与文明》不只是说说而已,我们更想为玩家们建立一个健康、可持续的游戏环境,让更多人体验到策略游戏的魅力。
【开商路,真贸易】
在传统SLG游戏的内核基础上,《帝国:权杖与文明》很好的将很多文明元素地融合了进去,比如城市贸易,玩家间可以进行贸易,攻下城市后也能与城市进行贸易。 游戏鼓励玩家通过海战探索未知海域,积累财富与荣耀。玩家可以穿梭于各大港口之间,进行贸易往来,积累财富和资源。也可以袭击敌对势力的商船和舰队,掠夺珍贵的货物和宝物。这种充满刺激与风险的贸易与劫掠体验,将让玩家在追求荣耀与财富的同时,感受到大航海时代海上的变幻风云。
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