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“深入挖掘,你会发现3D战斗游戏、桥牌制作和在线开放世界rpg之间的有趣结合,以及从《铁拳》、《黑暗之魂》等广泛的影响。这是对不同题材的奇妙转变,但《赦免者》的第三人称打斗和独特的战斗招式构筑构成了游戏的核心。”
8/10 – Gamespot
“一款关于武术的游戏,遵循了许多武术固有的哲学——尤其是焦点的概念。”
8.5/10 – Polygon
“《赦免者》的战斗系统可能是游戏历史上最好的近战战斗系统。”
9/10 – Gaming Nexus