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采样器反馈是 DirectX 12 Ultimate 中的一项新功能,可帮助游戏开发人员更有效地使用纹理流与纹理着色技术。
3DMark 采样器反馈功能测试展示了游戏如何通过使用采样器反馈优化着色操作,从而提高帧速率。
此外还有一种交互模式让您尝试不同的设置与可视化。
了解采样器反馈如何提升帧速率性能。
使用 DirectX 12 Ultimate API 获得公正的结果。
使用交互模式将用于每个对象的着色细节级别进行可视化。
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